Dici cheeeese....effetto polaroid con gimp.

Facciamo un break, nel frattempo che provo e riprovo con Blender per semplificare e rendere migliori i tutorial, e riprendiamo il nostro Gimp fra le mani..

 

Software: The Gimp
Versione: 2.6
Sistema Operativo: Ubuntu Linux 8.10 (ovviamente il tutorial è valido anche per altri sistemi)
 
1. Scegliamo la foto
 
Direi che in questa fase vi posso aiutare ben poco. Evito di mettere foto mie visto i commenti scritti e orali che ho ricevuto :) (non sono ingrassato ma è il vostro pc!!)
 
Io ne ho presa una a caso.

A questo punto per chi come me è un imbecille e ha scelto un'immagine in orizzontale (scordandosi del formato polarid), cerchiamo di eliminare le parti in eccesso..selezioniamo con una selezione rettangolare e e facciamo Ritaglia a selezione per avere una foto in verticale
 
 

 

 

2. Allarghiamo la superficie

Da Immagine --> Dimensione superficie, allarghiamo l'area di lavoro al 200% e centriamo la foto. Aggiungiamo poi un livello trasparente sotto questo.

3. Facciamo la nostra polaroid

Lavorando sul livello trasparente tracciamo una selezione rettangolare che ricordi le vecchie foto polaroid, lateriali e superiore equidistanti dalla foto, bordo inferiore più ampio, e quindi riempiamo di bianco: ecco la polaroid!

Per un effetto ancora migliore, diamo alla polaroid una sfumatura dal grigio al bianco partendo dall'angolo superiore destro a quello inferiore sinistro.

Uniamo i due livelli e deselezioniamo tutto.

4. Ombreggiamo

Tenendo la selezione, Filtri --> Luce ombra --> Proietta ombra. Usiamo a questo punto il filtro Distorsioni --> Piega curva, selezioniamo basso e diamo una leggera piega. Poi spostiamo un po la polaroid per farla coincidere con l'ombra.

L'ultimo passaggio consiste nel ruotare la foto e nel inserire uno sfondo..è un'effetto simpatico. Potete anche inserire una scritta...come sempre, la differenza la fa la fantasia e la voglia di provare.

Buon lavoro
Guevara

5 comments on Dici cheeeese....effetto polaroid con gimp.

  1. Trap (not verified)
    Lun, 03/02/2009 - 13:32

    Fantastica guida :-) Grazie!

  2. M0rF3uS
    Lun, 03/02/2009 - 14:15

    ma quei mattoni nello sfondo sono in bump map o normal map?? :D
    oramai vedo texture e rendering da tutte le parti :-/

  3. Guevara
    Lun, 03/02/2009 - 16:14

    Grazie ;)

  4. Guevara
    Lun, 03/02/2009 - 16:15

    Blender ti sta "frullando" il cervello..a proposito doc, ma mettere su un mezzo forum per condividere "la blender-sapienza"?

  5. M0rF3uS
    Lun, 03/02/2009 - 16:17

    se ne potrebbe parlare, dipende da come lo vogliamo fare, se interno ad openlab, sfruttare il forum esistente del portalinux, o crearne uno nuovo ed a se stante....
     
    decida dottore

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