
Facciamo un break, nel frattempo che provo e riprovo con Blender per semplificare e rendere migliori i tutorial, e riprendiamo il nostro Gimp fra le mani..


2. Allarghiamo la superficie
Da Immagine --> Dimensione superficie, allarghiamo l'area di lavoro al 200% e centriamo la foto. Aggiungiamo poi un livello trasparente sotto questo.
3. Facciamo la nostra polaroid
Lavorando sul livello trasparente tracciamo una selezione rettangolare che ricordi le vecchie foto polaroid, lateriali e superiore equidistanti dalla foto, bordo inferiore più ampio, e quindi riempiamo di bianco: ecco la polaroid!

Per un effetto ancora migliore, diamo alla polaroid una sfumatura dal grigio al bianco partendo dall'angolo superiore destro a quello inferiore sinistro.
Uniamo i due livelli e deselezioniamo tutto.
4. Ombreggiamo
Tenendo la selezione, Filtri --> Luce ombra --> Proietta ombra. Usiamo a questo punto il filtro Distorsioni --> Piega curva, selezioniamo basso e diamo una leggera piega. Poi spostiamo un po la polaroid per farla coincidere con l'ombra.
L'ultimo passaggio consiste nel ruotare la foto e nel inserire uno sfondo..è un'effetto simpatico. Potete anche inserire una scritta...come sempre, la differenza la fa la fantasia e la voglia di provare.








Lun, 03/02/2009 - 13:32
Fantastica guida :-) Grazie!
Lun, 03/02/2009 - 14:15
ma quei mattoni nello sfondo sono in bump map o normal map?? :D
oramai vedo texture e rendering da tutte le parti :-/
Lun, 03/02/2009 - 16:14
Grazie ;)
Lun, 03/02/2009 - 16:15
Blender ti sta "frullando" il cervello..a proposito doc, ma mettere su un mezzo forum per condividere "la blender-sapienza"?
Lun, 03/02/2009 - 16:17
se ne potrebbe parlare, dipende da come lo vogliamo fare, se interno ad openlab, sfruttare il forum esistente del portalinux, o crearne uno nuovo ed a se stante....
decida dottore
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