

Primo tutorial per Inkscape, ragazzi...
Proveremo con questa piccola guida a imparare i pochi comandi base per dar vita a un piccolo e "dolce" Eric Cartman.. Per chi volesse prendere familiarità gia da prima coi comandi di Inkscape, troverà nella pagina ufficiale delle guide in varie lingue
- Importiamo il nostro modello
Non temete, questa non sarà l'ennesima guida su come vettorializzare un bitmap.
Il modello ci servirà semplicemente da riferimento, perchè si sa, anche disegnando a mano, la difficoltà è proprio quella di rendere su carta le dimensioni esatte di ciò che si rappresenta. Detto questo scaricate da qui il nostro Eric (mi scuso per il "furto" di link e ringrazio www.videosticky.com).
Apriamo un nuovo documento e da File --> Importa piazziamoci di lato il nostro bel riferimento, magari scalandolo tenendo premuto Ctrl e trascinando i punti sensibili negli angoli dell'immagine.
- Cominciamo dalla testa
Dalla barra degli strumenti a sinistra, selezioniamo l'ellisse e creiamo una figura simile a quella in figura (nonche simile al testone del nostro protaonista). Dal menu Oggetto --> Riempimenti e contorni apriamo la finestra di dialogo che vedete sulla destra. Come vedete è alquanto intuitiva perciò non mi dilungo troppo nella spiegazione.
Diamo come colore di riempimento un color carne o semplicemente grazie al Preleva colore (F7) selezioniamo il colore della faccia.
Adesso usiamo lo strumento Disegna Tracciati che è uno dei più usati di solito in questo tipo di software. Clicchiamo sul bordo a sinistra dell'ellise, tracciamo una diagonale e adesso cliccando sul punto finale a destra trasciniamo il mouse. Stiamo dando una curvatura al segmento appena tracciato.
Finiamo il segmento, eliminiamo il nodo in eccesso con Modifica tracciati e nodi (F2) e aggiustiamolo. Stiamo attenti che il punto iniziale e quello finale devono toccare l'ellisse
- Usiamo le operazioni con i tracciati
Clicchiamo sull'ellisse e selezioniamo Tracciato --> Da oggetto a tracciato.
Duplichiamo il segmento selezionandolo e premendo Ctrl+D, ci servirà fra un po', spostiamolo di lato.
- Abbiamo quasi finito
Ebbene si, che ci crediate o no abbiamo praticamente finito. I passaggi successivi saranno infatti una ripetizione dei precedenti. Vediamoli:
E' scontato dire che con lo stesso comando Elisse creiamo i due cerchietti per le pupille (per creare un cerchio esatto premere Ctrl mentre si realizza l'ellisse).
Adesso l'unica cosa che resta da fare è creare con lo strumento Tracciato le forme del "batufollo" sul cappello, della bocca, del corpo, delle mani e dei piedi.

Detto così fa paura ma vedrete che presa dimestichezza con i tracciati sarà una schiocchezza (dopotutto il bello di Southpark sta anche nella semplicità dei suoi disegni).
Prima abbiamo visto un tracciato aperto. Queste forme andranno create invece con tracciati chiusi, il che significa che il nostro punto iniziale e finale dovranno coincidere per vedere la forma che "magicamente" si completa.
Un ultima cosa. Oggi abbiamo lavorato su un unico livello vista la relativa semplicità dell'immagine. Può capitare che lavorando su un singolo livello, le forme create successivamente, coprano quelle che avevamo già realizzato, come in figura.
- Cazzarola!! Ecco Cartman
Facciamo le ultime rifiniture come i segmenti per le sopraciglia e l'apertura della camicia ed ecco pronto il lavoro finale. Selezionate tutto e da oggetto raggruppa, create un unico blocco.
Sicuramente il tutorial è stato meno dettagliato del solito, però vi posso garantire che l'approccio al Vettoriale è totalmente diverso rispetto al raster. Abbiamo infatti potuto vedere come in una guida così lunga, i comandi veri e proprio si contano sulla punta delle dita e questo significa che sta nella bravura e nella pratica il segreto per un buon risultato finale.
Lascio qui l'SVG appena creato se può essere utile..
Buon lavoro
Guevara













Ven, 12/05/2008 - 16:38
Ottima guida, molto chiara e utile!
Grazie!
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